Как создать продолжение таймера

224
24 декабря 2017, 06:34

Создал таймер в игре, работает. При закрытий приложения время сохраняется в PlayerPrefs, при новом запуске игры появляется кнопка Продолжить игру.

Как при нажатий кнопки Продолжить игру продолжить таймер с момента сохранения ?

void Update () {
    if (activeTime){ 
        time += Time.deltaTime;
        Minutes.text = Mathf.Floor(time / 60).ToString("000");
        Seconds.text = Mathf.Floor(time % 60).ToString("00");
    }
}

void OnApplicationQuit()
{
    PlayerPrefs.SetString ("TTimeM",Minutes.text);
    PlayerPrefs.SetString ("TTimeS",Seconds.text);
}
Answer 1

Вопрос в том чтобы продолжить таймер...Не Создать... Вот как решил, понимаю что можно было лучше но ... как смог

    void Update () {
            if (activeTime){ 
                time += Time.deltaTime;
                Minutes.text = Mathf.Floor(time / 60).ToString("000");
                Seconds.text = Mathf.Floor(time % 60).ToString("00");
            }
    }
    public void ContinueButton(bool isCont){
        if (isCont) {
            time = PlayerPrefs.GetFloat ("TTimeFloats");
        }
    }
    void OnApplicationQuit()
    {
        PlayerPrefs.SetFloat ("TTimeFloats",time);
    }
READ ALSO
WPF не работает SelectedItem DataGrid в RowDetailsTemplate

WPF не работает SelectedItem DataGrid в RowDetailsTemplate

Есть DataGrid и в его RowDetailsTemplate еще один DataGrid

250
Заменить список в коде на список в файле

Заменить список в коде на список в файле

Подскажите пожалуйста, как эту часть кода заменить, что бы список слов не вписывать ручками в коде, а записывались бы в список из файлаtxt

215
Консоль и SetCursorPosition C#

Консоль и SetCursorPosition C#

Доброго времени сутокДелаю лабораторную работу по программированию (вопрос не о методе решения) и возникла проблема с консолью

222