Как программно удочерить обьект или убрать родителя у обьекта в юнити?
Настолько банальный вопрос можно было найти в документации ;)
Пример:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public void Example(Transform newParent) {
// установить родителя, изменить ориентацию дочернего объекта в пространстве
// относительно родителя
this.transform.SetParent(newParent);
// установить родителя, не изменять ориентацию дочернего объекта в пространстве
this.transform.SetParent(newParent, false);
// убрать родителя
this.transform.SetParent(null);
}
}
Также есть более короткий способ:
transform.parent = newParent;
transform.parent = null;
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости