Создаю игру в Unity3D, есть модуль на Objective-C, который возвращает bool
+ (BOOL)userRatedApp{
if (forceUnlock){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:SaveKey];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
return YES;
}
#else
#endif
BOOL rateNeed = NO;
if (rateNeed) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:SaveKey];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
return rateNeed;
}
как мне вызвать этот метод в С# и получить состояние Bool-a.
Возможно, это глупый вопросЧитая книгу Рихтера CLR via C#, в главе 14 наткнулся на неуправляемую память
В коде страницы сайта вижу следующий скрипт, который выводит ролик:
Нужен конвертер Markdown в HTML и обратно средствами C# или JS, есть ли готовые решения?
Имеется "textBox" (многострочный), заполняется сообщениями из "serialPort" и при добавлении новых строк прокручивается вверх (как уже все знают)Знаю...