У меня в иерархии множество обьектов, около тысячи, я их все выделил и перетащил на них свой скрипт но во вкладке Inspector/Script/Object написано None(GameObject), естественно перетаскивать в это поле по одному больше тысячи обьектов очень сложное занятие, так вот как мне сделать что бы Unity сам подцеплял объект? Я пробывал так, запросить все объекты с тэгом Player:
public GameObject obj;
void Start() {
obj = GameObject.FindWithTag("Player");
}
void Update() {
Color32 color32 = new Color32 (4, 128, 192, 70);
obj.GetComponent <Renderer> ().material.color = color32;
}
но почему то цвет менял лишь один объект.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Перевод документов на английский язык: Важность и ключевые аспекты
Например, есть некоторая страница, с которой можно управлять данными, и нужно, чтобы туда нельзя попасть, если кто то уже там находитсяНавскидку...