Я хочу клонировать в скрипте GameObject без его появления на сцене(так что Instantiate не подойдёт)
GameObject prefab = new GameObject();
GameObject variant = // Волшебное клонирование prefab
// Тут variant и prefab совершенно идентичны, но ссылаются на разные объекты
Это оказалось невозможным, так-как при создании нового GameObject любым способом, Unity добавляет его на сцену автоматически.
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости