Краш билда при запуске на Sony xperia XZ, libeGL : error 3009 (EGL_BAD_MATCH)

283
31 января 2017, 19:37

Веду разработку на unity3d, скрипты пишу на с#, опыт разработки у меня крайне небольшой. Билд вылетает при запуске на телефоне Sony xperia XZ (на explay fire все ок) лог - http://clip2net.com/clip/m324094/060ea-clip-183kb.png?nocache=1

Думаю что проблема в строчках libeGL : eglMakeCurrent:841 error 3009 (EGL_BAD_MATCH) ну и дальше по тексту.

Основная проблема, что я даже не знаю с какой стороны к этому подступиться, есть подозрение, что в настройках билда я какие-то галки не так выставил. Поиск по похожим ошибкам выдает непонятные мне тему про разработку под андроид, на чем-то платформозависимом, что для меня совсем темный лес. А похожий вопрос в юнити комьюнити повис без ответа в 2014м году. http://answers.unity3d.com/answers/1306359/view.html

READ ALSO
Что это за синтаксис в передаче параметра - “new object[] {s}”

Что это за синтаксис в передаче параметра - “new object[] {s}”

Интересует - ,new object[] {s}) Почему s в фигурных скобках?

299
simplexml_load_file тире и массив

simplexml_load_file тире и массив

Интересная ситуация получаетсяИспользую simplexml_load_file

312
не могу удалить индекс mysql

не могу удалить индекс mysql

здравствуйте, не могу удалить индекс столбца из бд

462
Отправка с формы в 2 столбца? [требует правки]

Отправка с формы в 2 столбца? [требует правки]

Здравствуйте, как реализовать такое:

281