Веду разработку на unity3d, скрипты пишу на с#, опыт разработки у меня крайне небольшой. Билд вылетает при запуске на телефоне Sony xperia XZ (на explay fire все ок) лог - http://clip2net.com/clip/m324094/060ea-clip-183kb.png?nocache=1
Думаю что проблема в строчках libeGL : eglMakeCurrent:841 error 3009 (EGL_BAD_MATCH) ну и дальше по тексту.
Основная проблема, что я даже не знаю с какой стороны к этому подступиться, есть подозрение, что в настройках билда я какие-то галки не так выставил. Поиск по похожим ошибкам выдает непонятные мне тему про разработку под андроид, на чем-то платформозависимом, что для меня совсем темный лес. А похожий вопрос в юнити комьюнити повис без ответа в 2014м году. http://answers.unity3d.com/answers/1306359/view.html
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости