Веду разработку на unity3d, скрипты пишу на с#, опыт разработки у меня крайне небольшой. Билд вылетает при запуске на телефоне Sony xperia XZ (на explay fire все ок) лог - http://clip2net.com/clip/m324094/060ea-clip-183kb.png?nocache=1
Думаю что проблема в строчках libeGL : eglMakeCurrent:841 error 3009 (EGL_BAD_MATCH) ну и дальше по тексту.
Основная проблема, что я даже не знаю с какой стороны к этому подступиться, есть подозрение, что в настройках билда я какие-то галки не так выставил. Поиск по похожим ошибкам выдает непонятные мне тему про разработку под андроид, на чем-то платформозависимом, что для меня совсем темный лес. А похожий вопрос в юнити комьюнити повис без ответа в 2014м году. http://answers.unity3d.com/answers/1306359/view.html
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Интересует - ,new object[] {s}) Почему s в фигурных скобках?