Можно в terrain.terrainData.treeInstances поместить не деревья?

113
19 декабря 2021, 16:30

Мне надо создать кисть в которой будут камни, столбы, кусты и прочие элементы окружающей среды . Я купил кисть Prefab Brush . Но я хочу понять, возможно ли объекты которые я рисую на сцене этой кистью(Prefab Brush), добавить в terrainData.treeInstances как добавляют обычные деревья?

Возможно ли использовать для объекта класса TreeInstance, в качестве prefab-a не дерево?

READ ALSO
Таблица Шульте. Нужно довести до ума

Таблица Шульте. Нужно довести до ума

Таблица Шульте - таблица случайно расположенных чисел, обычно размером 5x5 элементов и обычно состоит из цифр и буквПример: https://cepia

248
Программа добавленная в автозагрузку не запускаеться C#

Программа добавленная в автозагрузку не запускаеться C#

Здравствуйте кто сможет помочь мне нужно чтобы программа сама себя кидала в автозагрузкупробовал много что не помогало например:

146
Порядок foreach

Порядок foreach

Хотел сделать вызов определенного forech в зависимости от того, какой игрок ходит, но при любом случае, срабатывает только первый, не смотря...

204
Export to DOC-File

Export to DOC-File

Нашла один интересный вариант генерации файла про Word с расширением doc(docx - не получается)

104