Мне надо создать кисть в которой будут камни, столбы, кусты и прочие элементы окружающей среды . Я купил кисть Prefab Brush . Но я хочу понять, возможно ли объекты которые я рисую на сцене этой кистью(Prefab Brush), добавить в terrainData.treeInstances как добавляют обычные деревья?
Возможно ли использовать для объекта класса TreeInstance, в качестве prefab-a не дерево?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей