Всем привет, сразу суть вопроса: делается настольная игра, игроки по очереди бросают кости и двигаются фишки, как это сделать? Обычным трансформ позитион? Но тут проблема, надо будет как то передавать туда значения выпавшие на костях , а если разные разрешения то и координаты разные будут, или я не прав? Тут еще проблемка, движение не только вперед, но еще есть развилки и повороты
Вы ответили на свой вопрос ещё в заголовке вопроса)
Вам нужно перемещение между клетками, а не просто по позиции. У игроков должны быть созданы одинаковые поля из клеток, по которым вы и будете ходить.
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости