Не авторизируется с Google play, использую плагин для Unity версии 9.40. Запускаю на телефоне - пытается подключиться, но не подключается
void Start ()
{
PlayGamesPlatform.Activate();
Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
if (success) print("LOGIN");
else print("NOTCONNECT");
});
SceneManager.LoadScene("Balance");
}
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Ошибка CS1504 Не удалось открыть исходный файл "C:\Users\User\Documents\Visual Studio 2017\Projects\PacMan\PacMan\Gamecs" — Была сделана попытка загрузить программу, имеющую...
Есть метод для отсечки по времени выполнения асинхронной задачи, выглядит он вот так:
Во время работы в студии все хорошо работает, когда публикую сайт на сервер пишет вот такие ошибки :