У меня есть лаунчер для игры (скачивает саму игру и запускает её с параметрами). Я хочу что-бы при обновлении лаунчер докачивал обновление, а не качал всю игру заново. Как это можно реализовать?
Навскидку:
Лаунчер просто сравнивает версии всех файлов(прямое соответствие имён) в локальной папке установленной игры и, например, в сетевой папке хранилища эталонных файлов -- если версия файла-эталона больше, лаунчер его копирует в папку игры с заменой устаревшего файла;
Новые файлы-эталоны, которым нет соответствия в папке установленной игры -- копируются безусловно;
Старые файлы, которым нет соответствия в хранилище эталонов -- удаляются.
используя, например класс FileVersionInfo =)
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Добрый день, прошу совета с грамотным использованием событии в приложенияхУ меня был проект клиент-сервер на сокетах
В UserControl есть Textbox,в нём есть текстЭтот текст нужно передать в другой TextBox в новой форме
Директива UnityEngineAdvertisements не подтягивается к проекту
ЗдравствуйтеВ проекте использую синглтон (хотя я не совсем понимаю, как его правильно применять)