Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 9 месяцев назад.
Переход между сценами.
Scene 'Game' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene(String) ButtonsMenu:PlayPressed() (at Assets/Scripts/ButtonsMenu.cs:10) UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ButtonsMenu : MonoBehaviour
{
public void PlayPressed()
{
SceneManager.LoadScene("Game");
}
}
У вас в окне(на картинке) в меню Build settings сцена "game2",а в скрипте "Game".Либо поменяйте название сцены,либо в скрипте исправьте название сцены на "game2" (именно с маленькой буквы)
Upd: и поменяйте сцены местами(это имеет значение),просто перетащив вниз сцену "game2"(как файлы в папке)
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Сделал анимацию на кнопку, но не работаетПомогите пожалуйста с данной проблемой, т
Прошу подсказать какая хорошая практика обновления отображения данных в DataGrid после операций с БД (EntityFramework/WPF)Ранее приходилось после каждого...
Выдает ошибку при оформлении заказа без регистрации