В моей программе имеется множество UserControl'ов .Они похожи, но в тоже время отличаются. К примеру, они имеют одну и ту же форму, один тип заголовка, пары textBox/label, а отличаются текстом заголовка, цветом самого UserControl'а, количеством пар textBox/label и типом данных, которые могут содержать эти textBox'ы. UserControl'ы могут выглядеть таким образом:
и пр.
Я подумываю создать множество классов для каждого шаблона для содержания логики и данных. И только один класс типа UserControl для отображения.
Например:
Template - Родительский класс.
Template1 - Наследный класс. Содержит поля и логику первого шаблона. Template2 - Наследный класс. Содержит поля и логику второго шаблона. Template3 - Наследный класс. Содержит поля и логику третьего шаблона. UserControlTemplate - класс для отображения. Только один.
И я планирую создавать объект класса UserControlTemplate внутри определенного шаблона и просто передавать необходимые параметры контролу. Хорошая ли это идея? Или лучше создать отдельные UserControlTemplate классы для каждого шаблона? Например вот так:
UserControlTemplate - Родительский класс.
UserControlTemplate1 - наследный класс. Отображает только первый шаблон. UserControlTemplate2 - наследный класс. Отображает только второй шаблон. UserControlTemplate3 - наследный класс. Отображает только первый второй третий шаблон. Как думаете, какой вариант будет лучше?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей