Решил поэкспериментировать с удаленным дебаггом, после его настройки на удаленном компьютере (он находится в локальной сети), и указав в настройках проекта его IP адрес (ну перед этим, естественно поставив галочку "Использовать удаленный компьютер"), выскакивает ошибка после запуска проекта:
Ошибка при запуске проекта: Не удалось запустить программу "D:......\bin\debug\Program.exe" Не удается найти указанный файл
Естественно, я проверял полностью путь до файла, и он верный, и соответственно, файл там находится.
PS В качестве удаленного компьютера, используется Windows 10
Для начала удаленной отладки клиентского приложения необходимо выполнить следующее:
На удаленной машине (виртуальной или реальной не важно):
у тестовой машины должен быть либо фиксированный адрес, либо сетевое имя, прописанное и автоматически обновляемое в DNS сервисе, чтобы не менять настройки проекта в дальнейшем.
настраиваем сетевую папку, доступную на чтение и запись с машины разработчика, для того чтобы не заниматься копированием каждого билда в ручную.
необходимо установить Remote Debuger. Для этого нужно скопировать из папки C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 15.0\Common7\IDE\Remote Debugger
версию отладчика нужной разрядности либо скачать инсталлятор по ссылкам из статьи Remote Debugging в документации Microsoft. Не знаю что именно требуется скачивания официального инсталлятора, но моему LiveId явно чего-то не хватило.
прописываем запуск msvsmon.exe в автозагрузку при логине пользователя любым удобным способом (групповые политики, ярлык в папке SturtUp, планировщик заданий, logon-скрипт). Можно пропустить этот пункт и запускать каждый раз ручками.
настраиваем эталонного пользователя для входа в систему и тестирования приложения, выдаем ему необходимые права и, самое главное, отбираем все заведомо лишние права.
В настройках проекта:
создать отдельную конфигурацию для удаленной отладки
в разделе Build созданной конфигурации в параметре Output folder указать сетевую папку удаленной машины
в разделе Debug выбрать Remote debug
Процесс отладки клиентского приложения
перед отладкой нужно явно запустить билд решения, при этом файлы приложения будут скопированы в сетевую папку удаленной машины (если сделано все, перечисленное выше). В принципе это требуется сделать только один раз, при последующих изменения кода в студии, билд будет запускаться автоматически, как при локальной отладке.
подключиться к удаленной машине любым клиентом, позволяющим взаимодействие с рабочим столом.
запускаем msvsmon.exe, если это не было сделано автоматически при логине.
в студии запускаем отладку обычным образом, при этом на удаленной машине запуститься отлаживаемое приложение. Все точки останова и исключения будут обрабатываться на машине разработчика.
Для отладки web- и других серверных приложений лучше установить Remote Debuger в качестве службы.
Этот файл должен находиться на удаленном компьютере, причем в той же папке, что и на хосте. А еще на удаленном компьютере должен работать Remote Tools.
Для автоматического копирования собранного файла на отладочную машину можно использовать вот эти заклинания в Post-Build Step:
robocopy $(TargetDir) \\RemoteMachine\ConsoleApp1\ConsoleApp1\bin\Debug\
if errorlevel 1 exit 0 else exit %errorlevel%
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть dll которая нормально работаетПеревожу её в массив байт вот так :
Код писался под консоль, что-то вроде калькулятора для комплексных чисел, с перегрузкой каждого оператораКак перенести этот класс? В форме...
Доброго времени суток, не подскажите, как изменить системное время, которое передается браузером (cefsharp) сайту ? Я ставлю прокси