Имею класс, в классе есть две переменные long (UnixTime)
, они привязаны через Binding
к ProgressBar
. Также отдельно имеется класс, который переводит текущее время в Unix и раз в 5 сек таймером обновляет его. Время также привязано. Все это сделано для красивого отображения того, сколько осталось до конца события.
Сейчас мне нужно создать статус события (Если событие начинается выводим - начнется через : 00:00. Если событие идет - Закончится через: 00:00, ну и другая мелочь). С расчетами времени и тому подобному разберусь сам, но вот как сделать вывод этого времени и что бы оно обновлялось...
Вот в этом собственно и вопрос, как забиндить таймер и читать в нем элементы из класс модели?
В данной теме можно полностью посмотреть мою модель и как происходит привязка значений.
Класс Alerts
содержит всю информацию о событиях и в нем значения:
long
значение старта события - Alerts.Activation.Date.NumberLong
long
значение конца события - Alerts.Expiry.Date.NumberLong
Желательно сделать в этом классе переменную State
, которая и будет выводить время.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Столкнулся с непонятным поведением механизма AutoResetEvent
В случае если текст длиннее чем Label, как сделать так, чтобы этот текст плыл в левую сторону, потом появлялся снова и после небольшой паузы снова...