У меня есть игрок, он должен проходить через объект (капсулу).Проблема в том что когда я на этот объект(капсулу) устанавливаю isTrigger ✅ то он проваливается сквозь Terrain что нужно сделать чтобы он не падал и при этом игрок мог пройти сквозь его?
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости