У меня возник вопрос по перемещению объекта в юнити. У меня есть платформа которая может ездить по 2 направлающим(одна в носе платформы, друга сзади). И вот в чем вопрос мне нужно что бы когда ты опускал заднюю часть платформы что бы передняя была неподвижной, и наоборот. То есть одновременно происходит два действия перемещение и вращение. Может кто знает как это реализовать.
2 GameObject'а которые можно двигать (направляющие)
2 GameObject'а на самой платформе
скрипт выравнивает все 4 точки в одну линию
если хочешь чтобы платформа не висела "в воздухе" между направляющими
хотя бы одна из точек платформы должна быть закреплена на направляющей
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть простейший класс, не могу понять почему не могу сослаться на ранее созданный объект?
В системе имеется установленная службаУправление ею из другого приложения осуществляется через ServiceController:
При попытке обновить таблицу в бд в microsoft visual studio 2017 вылетает из программы, после захода в программу созданная таблица исчезает (скорее всего...