подскажите как это реализовать:Персонаж должен тащить объект.В инете искал ничего не нашел.
Таскать один обьект за другим обьектом можно через Joint. У документации юнити видеотуториал по использованию джоинтов.
https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/physics/physics-joints
А вот здесь можно найти подобный туториал, только для создания физики таскания на веревке при помощи джоинтов:
https://www.youtube.com/watch?v=D4YCj4Tid0w
уже не официальный.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
У меня имеется окно авторизации: TextBox для логина, PasswordBox для пароля и кнопочка - ВойтиПосле того как пользователь вводит данные мне нужно проверить...
Сколько я ни искал, всё как-то уж больно сложно и избыточно функционально
Проблема вот в чемЕсть MS sql server Manager studio и MS sql server 2012
Имеем: 2 очереди - messages и error_messages, при ошибке сообщение падает в error_message, у каждого сообщения есть уникальный ID