На сцене есть 2 камеры: главная и вторая неактивная с тэгом "my tag". Почему при использовании camera_2 = GameObject.FindWithTag("my tag"); вторая камера не находится, а возвращается null?
Увы, данный метод не умеет искать выключенные объекты. Как вариант - оставить объект включенным на момент запуска и выключить его сразу после нахождения по тэгу.
camera_2 = GameObject.FindWithTag("my tag");
camera_2.SetActive(false);
Однако, поиск по тэгу - это очень плохая идея с точки зрения производительности :) возможно, стоит подумать о какой-то иной реализации?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники