Написал несколько методов, читаем частями файл, далее сжимаем его, все кладем в очередь с готовыми блоками и потом блоки пишем в файл, использую сжатие данных и на выходе файл получается по размеру больше, чем исходный файл , подскажите почему так?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO.Compression;
namespace ConsoleApplication57
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"d:\Black Widow.m4a";
string path_compres = @"d:\Compress.gz";
// создаем очередь c блоками ланных
Queue<KeyValuePair<int, byte[]>> queue_block = new Queue<KeyValuePair<int, byte[]>>();
// создаем очередь с готовыми обработанными блоками
Queue<KeyValuePair<int, byte[]>> readyQueue = new Queue<KeyValuePair<int, byte[]>>();
// открываем поток
using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Open))
// добавляем в очередь блоки
foreach (KeyValuePair<int, byte[]> block in Read_Blockk(fs))
{
queue_block.Enqueue(block);
}
// сжимаем и добавляем в готовую очередь
while (queue_block.Count>0)
{
var block = queue_block.Dequeue();
var compressionBlock = COmpress(block.Key, block.Value);
readyQueue.Enqueue(compressionBlock);
}
// пишем в файл блоки
while (readyQueue.Count!=0)
{
Write_Final_File(path_compres,readyQueue.Dequeue().Value);
}
Console.ReadKey();
}
public static IEnumerable<KeyValuePair<int,byte[]>> Read_Blockk(Stream stream)
{
const int size_block=1024 * 1024; // определяем размер буфера=1мб
int index = 0; // номер блока
while (stream.Position<stream.Length)
{
// выделяем память под массив буффера.
byte[] buffer=new byte[System.Math.Min(size_block,stream.Length-stream.Position)];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
yield return new KeyValuePair<int, byte[]>(index++,buffer);
}
}
public static KeyValuePair<int, byte[]> COmpress(int index,byte[] block)
{
using (var ms = new MemoryStream())
using (var gzStream=new GZipStream(ms,CompressionMode.Compress))
{
int ind = index;
gzStream.Write(block,0,block.Length);
gzStream.Close();
return new KeyValuePair<int, byte[]>(ind++,ms.ToArray());
}
}
public static void Write_Final_File(string path, byte[] ReadyBlock)
{
using (var fsWrite = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write))
fsWrite.Write(ReadyBlock,0,ReadyBlock.Length);
}
}
}
Если верить MSDN:
Функциональные возможности сжатия в DeflateStream и GZipStream предоставляется в виде потока. Данные считываются на основе байт за байтом, поэтому невозможно выполнить несколько проходов для определения наилучшего метода сжатия целых файлов или больших блоков данных. DeflateStream И GZipStream лучше всего используются классы несжатого источников данных. Если исходные данные уже сжаты, использование этих классов может действительно увеличить размер потока.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
помогите с анимациейУ меня при нажатии на кнопку выдвигается окно
У меня в точности идентичный вопрос как тут How can I share a session across multiple subdomains in ASPNET? только мне не помогла строка:
Как подключить файл cs из вложенной папки в проектеПри подключении имеющегося элемента в проект файл появляется в корне проекта, а нужно подключить...