Я новичок в Unity и недавно у меня появилась проблема: как запрограммировать 2D персонажа с видом сверху на движение вперёд и назад, при нажатии W и S соответственно, а также поворот вокруг своей оси по и против часовой при нажатии клавиш D или A, также соответственно. Если говорить конкретно, то нужен танк. Звучит, просто но у меня не получилось его повернуть.
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
RotateRight();
}
И сам метод
public void RotateRight()
{
transform.Rotate(0f, 0f, 0.3f);
}
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники