Когда я пытаюсь изменить поворот объекта, к которому прикреплен CharacterController, то коллайдер, который находится внутри этого компонента, не поворачивается вместе с этим объектом. Как сделать так, чтобы поворачивался?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей