При уничтожении игрового объекта Destroy(gameobject); подвисает на секунду игра. Причина этому проклятая библиотека A* Pathfinding Project Выключая главный обьект этой библиотеки без которого она не работает все перестает подвисать. Беда в том что я долго писал игру в расчете на эту библиотеку, так как мне казалось так проще и не обращал внимание на подвисания, думая что этот баг и я его исправлю, но когда я в ужасе увидел, сколько я всего написал в расчете на эту библиотеку. Короче если кто-нибудь хорошо знаком с этой библиотекой под Unity, может что нибудь посоветует как уничтожить обьект так чтобы игра не зависала и не отказываться от библиотеки.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники