При уничтожении обьекта подвисает игра на Unity

105
24 августа 2021, 04:20

При уничтожении игрового объекта Destroy(gameobject); подвисает на секунду игра. Причина этому проклятая библиотека A* Pathfinding Project Выключая главный обьект этой библиотеки без которого она не работает все перестает подвисать. Беда в том что я долго писал игру в расчете на эту библиотеку, так как мне казалось так проще и не обращал внимание на подвисания, думая что этот баг и я его исправлю, но когда я в ужасе увидел, сколько я всего написал в расчете на эту библиотеку. Короче если кто-нибудь хорошо знаком с этой библиотекой под Unity, может что нибудь посоветует как уничтожить обьект так чтобы игра не зависала и не отказываться от библиотеки.

READ ALSO
Как обратиться к данным в Entity Framework

Как обратиться к данным в Entity Framework

В моемNet Core приложении я хранил данные в классе DataService

280
Вычисление координат в матрице

Вычисление координат в матрице

Есть 5x5 матрица квадратов в произвольной части экранаКак найти координаты (x, y) в центре каждого квадрата?

120
Передача данных из формы

Передача данных из формы

Передаю данные из первой формы во вторую Выдает ошибку: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта

126
Как с помощью bash-скрипта проверить, не реплицируется ли база mysql еще куда-то?

Как с помощью bash-скрипта проверить, не реплицируется ли база mysql еще куда-то?

Очень желательно найти способ определения репликации mysql-базы на мастере с наиболее меньшим количеством прав к базеНужно учесть, что настройки...

211