При уничтожении игрового объекта Destroy(gameobject); подвисает на секунду игра. Причина этому проклятая библиотека A* Pathfinding Project Выключая главный обьект этой библиотеки без которого она не работает все перестает подвисать. Беда в том что я долго писал игру в расчете на эту библиотеку, так как мне казалось так проще и не обращал внимание на подвисания, думая что этот баг и я его исправлю, но когда я в ужасе увидел, сколько я всего написал в расчете на эту библиотеку. Короче если кто-нибудь хорошо знаком с этой библиотекой под Unity, может что нибудь посоветует как уничтожить обьект так чтобы игра не зависала и не отказываться от библиотеки.
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей