Игра созданная на Unity3d при запуске требует 2 разрешения:
android.permission.READ_PHONE_STATE -- android.permission.GET_ACCOUNTS
В игре используется Google Play Services и 3 сторонних ассета из Asset Store, поэтому допустим GET_ACCOUNTS если я правильно понимаю используется для achiviements, leaderboard и т.п. Но почему нужен доступ к READ_PHONE_STATE я так и не понял. Данные разрешения игра спрашивала до установки и настройки Google Play Services, и все 3 сторонних ассета сугубо внутренне игровые (первый для заднего фона, второй для управления touch и третий для object pooling). Я проверил Android Manifest и не нашел там ни одного упоминания об этих двух функциях. Подскажите может ли быть такое что в этих 3 сторонних ассетах что - то обращается к данным функциям? Или Google SDK по дефолту обращается к подобным штукам?
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
В соседнем топике мне подсказали, что через Coded UI можно спокойно кликать по координатам в диспетчере задач и тпЕсли я правильно понял, Coded UI - этж...
Я ознакомился со списоком так называемых оптимизаций cssnano (list of cssnano optimizations): он включает в себя autoprefixer (не по умолчанию), cssnano-util-raw-cache и другие...
Есть Tree Panel в него я добавл поле для фильтрации
Здравствуйте! Пытаюсь разобраться со Skype Web SDKСмотрю примеры кода, делаю так же, но почему-то авторизовываться не хочет приложение