Проблема System.IO.EndOfStreamException

291
21 апреля 2018, 16:56

Всем привет, столкнулся с такой проблемой! Пишу софту для редактирования файла и у меня ругается на стринг. Вот сама ошибка: System.IO.EndOfStreamException не обработано HResult=-2147024858

class StringBinaryReader : BinaryReader
{
    public StringBinaryReader(Stream input) : base(input)
    {
    }
    public override string ReadString()
    {
        Byte[] String = new Byte[base.ReadUInt16()];
        for (int i = 0; i < String.Length; i++)
        {
            String[i] = base.ReadByte();
        }
        return System.Text.Encoding.Default.GetString(String);
    }
}
READ ALSO
CancellationToken для чего?

CancellationToken для чего?

Объясните пожалуйста на пальцах, для чего эта штука CancellationToken существует и как ей пользоватьсяПочему возник вопрос, подключил стороннюю...

232
UnityEngine.UI.VerticalLayoutGroup не располагает объекты по сетке

UnityEngine.UI.VerticalLayoutGroup не располагает объекты по сетке

Задача - расположить объекты по сеткеДля этого пробовал VerticalLayoutGroup, HorisontalLayoutGroup, GridLayoutGroup

223
Проблемы с использованием библиотеки MailKit

Проблемы с использованием библиотеки MailKit

Использую библиотеку MailKitВот код

233
Где я могу задать ключи для компиляции в Visual Studio?

Где я могу задать ключи для компиляции в Visual Studio?

Прочитал на хабре, что можно уменьшить время компиляции, за счет ключа параллельной компиляции /MPВ настройках не вижу таких пунктов

284