Есть класс IJob
public class MyJob : IJob
{
private IAService _aService { get; set; }
public void Execute(IJobExecutionContext context){
var hello = _aService.getHello();
Debug.WriteLine(hello);
}
}
Есть метод который эту работу запускает (установлен так же пакет Quartz.Unity)
public static void Start(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<IAService, AService>(new HierarchicalLifetimeManager());
container.AddNewExtension<QuartzUnityExtension>();
var scheduler = container.Resolve<IScheduler>();
var job = JobBuilder.Create<MyJob>().Build();
var trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("t1", "g1")
.StartNow()
.WithSimpleSchedule(x => x
.WithIntervalInSeconds(10)
.RepeatForever())
.Build();
scheduler.ScheduleJob(job, trigger);
scheduler.Start();
}
Проблема в том, что IAService _aService
так и не резолвится внутри Myjob и остается null.
Так же пробовал в класс работы добавлять конструктор с инекцией
public ExpertImportLastChangesJob(IAService aService)
{
_aService = aService;
}
, но результат прежний.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Скачала Unity, пишу скрипт на C# в вижуалке, но возникает проблема inconsistent line endings
Решил создать таймер с диалоговым окном об окончании времениМысль заключается в том, чтобы спустя час, выводилось диалоговое окно о том,...