Допустим, имеется задача преобразовать N картинок из одного формата в другой, с последующей сменой размера картинок, уменьшение качества картинок и т п вещи.
Имеется ПК с Core i5 и видеокарта, которая поддерживает DirectX 9 с 512 МБ ОЗУ.
Интересует следующее:
DirectX быстрее, чем через GDI+ ?DirectX, похожие на GDI+ по юзабельности?
Я знаю, что WPF использует для отрисовки аппаратное ускорение. Можно ли воспользоваться какими-то его примитивами.GDI+ или пишут свое более быстрое решение, которое не использует GDI+(Т.е опять же CPU зависимые) или используют аппаратные возможности?Как раз таки, DirectX использует аппаратное ускорение, у GDI с этим проблемы. .NET с шапром имеют SharpDX - это как раз что то вроде обертки над DirectX, юзать не сказать что удобно, но в сравнении с тем же на Си++ разница чувствуется.
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей