В ходе разработки игры столкнулся с задачей реализации не то чтобы компьютера, а внутриигровой операционной системы. Это не главная задача игры, а её часть, через компьютер будут производиться какие-то сделки или же запускаться полезные для игрока программы, не в этом суть. Суть в реализации - нужна отрисовка в реалтайме на мониторе всего происходящего в системе, а по нажатию кнопки взаимодействие "входить" в систему, соответственно интерактировать с ней. Пробовал через канвас в world space переносить в оверлей, но возникают проблемы с размерами самого канваса после переноса. Как лучше поступить?
А на другой камере должен отрисовыватся уже канвас.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Перевожу код из c++ cli в c# и столкнулся с проблемойЧто означает данный фрагмент когда
После переопределения стилей ScrollBar в WPF при перетаскивании ползунка мышкой, scrollbar начинает некорректно себя вести, а именно не реагирует на прокручивание...