Есть код отнимание ХП у врагов, но он не работает.
void OnTriggerStay (Collider other) {
if (other.CompareTag ("Enemy")) {
enemy = other.GetComponent<Enemy>();
if (Input.GetKeyUp (KeyCode.E)){
enemy.HP -= Damage;
}
}
}
Как правильно реализовать отнимание ХП у врагов?
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
К примеру возьму virustotal или viruscheckmate
Есть TextBlock и ProgressBar в WPFФон у окна чёрный