Реализация урона по врагам

211
10 апреля 2018, 03:23

Есть код отнимание ХП у врагов, но он не работает.

void OnTriggerStay (Collider other) {  
    if (other.CompareTag ("Enemy")) {  
        enemy = other.GetComponent<Enemy>();
        if (Input.GetKeyUp (KeyCode.E)){ 
            enemy.HP -= Damage;
        } 
    }  
}

Как правильно реализовать отнимание ХП у врагов?

READ ALSO
Как программно сменить Backgroung Button&#39;a

Как программно сменить Backgroung Button'a

Путь к картинке images/eye_opacitypng

227
Заливка TextBlock в зависимости от значения ProgressBar

Заливка TextBlock в зависимости от значения ProgressBar

Есть TextBlock и ProgressBar в WPFФон у окна чёрный

198