Real-time Debug Android Unity

377
30 августа 2017, 13:25

ADb настроил, как сделать, что бы при запуске игры в редакторе, она сразу же открывала ее в телефоне, тоесть нажал Play а юнити, и игра запустилась через отладку на телефоне и действия повторялись:

Answer 1
  • На телефоне в настройках Developer Options (если открыть под рутом) находим опцию Debugging - Android debugging
  • Скачиваешь на телефоне UnityRemote 5 (через google play) и устанавливаешь её
  • На ПК устанавливаешь Android SDK и JDK. Второе вроде не обязательно, но на всякий случай надо
  • В Unity в EditPreferencesExternal Tools прописываешь путь к Android SDK и JDK
  • В Unity в EditProject SettingsEditor устанавливаешь Unity Remote в значение Any Android Device.
  • В Unity в пункте FileBuild Settings — добавляешь свою сцену и переключаешь платформу на Android.
  • Теперь подсоединяешь телефон к ПК, на телефоне запускаешь UnityRemote и пока он запущен в Unity нажимаешь Play
READ ALSO
Свойство Filter и запись расширений видео файлов в него C#

Свойство Filter и запись расширений видео файлов в него C#

У openFileDialog есть свойство Filter, как прописать туда расширения только видео файлов?

359
Вопрос об upcast в c#

Вопрос об upcast в c#

Есть код:

369
Почему при сложении byte не переполняется?

Почему при сложении byte не переполняется?

Есть вот такой очень простой код

315