Сделать разгоняющийся объект на C# Unity

186
14 октября 2018, 05:50

Нужно сделать так чтобы ракета разгонялась потихоньку ну в идеале чтобы она реалестично разгонялась.Вот пример моего скрипта

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public Transform EndPoint;
    // Use this for initialization
    void Start () {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        int b = 1;
        b += 1;
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,EndPoint.position,b);
    }
}
Answer 1

из документации...

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    // The target marker.
    public Transform target;
    // Speed in units per sec.
    public float speed;
    void Update()
    {
        // The step size is equal to speed times frame time.
        speed++;
        float step = speed * Time.deltaTime;
        // Move our position a step closer to the target.
        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, step);
    }
}
READ ALSO
Null в Dictionary<T, V> [закрыт]

Null в Dictionary<T, V> [закрыт]

Записываю значение в словарь, и даже при моментальной проверке там оказывается Null:

167
XmlException: expected &#39;;&#39; (3B) but found &#39;/&#39; (2F) в новом проекте

XmlException: expected ';' (3B) but found '/' (2F) в новом проекте

В новом проекте Юнити выпадает данная ошибка как только пытаюсь добавить скриптVS2017 юнити тоже не видит, не знаю или это как-то связано

190
Как в C# сделать выборочное редактирование тхт UTF8 файла без полного считывания?

Как в C# сделать выборочное редактирование тхт UTF8 файла без полного считывания?

Нужно в ТХТ файле заменить с 15 по 20 символы на другиеКак это сделать без считывания всего файла

175
entity framework и WinFoms не работает сохранение

entity framework и WinFoms не работает сохранение

уже долгое время мучаюсь с сохранением в базу данныхЕсть проект на WinForms, подключил к нему локальную БД и entity framework, создал модель по базе (одна...

200