Есть код, который ищет некоторые объекты по тегу.
public List<GameObject> Targets;
Targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Point").ToList();
Объекты кроме координат отличаются по имени (Point 1, Point 2 и т.д.)
После проведения этой операции имею коллекцию
Point 5, Point 4, Point 3.. - по убыванию. Хотя объекты создавались дубликатом по очереди.
В связи с этим пара вопросов:
разобрался:
Targets = Targets.OrderBy(x => x.name).ToList();
До этого пытался отсортировать список, но не присваивал его никуда
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей