Есть код, который ищет некоторые объекты по тегу.
public List<GameObject> Targets;
Targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Point").ToList();
Объекты кроме координат отличаются по имени (Point 1, Point 2 и т.д.)
После проведения этой операции имею коллекцию
Point 5, Point 4, Point 3.. - по убыванию. Хотя объекты создавались дубликатом по очереди.
В связи с этим пара вопросов:
разобрался:
Targets = Targets.OrderBy(x => x.name).ToList();
До этого пытался отсортировать список, но не присваивал его никуда
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
В базе данных есть строка сообщения с Id=50 и определенным временем(это достоверная истина)Есть Date-дата, ее шлет мне клиент, которую я же ему...
Задача: записывать в файл данные из нескольких потоков