Как можно сохранить текущее состояние объекта, чтобы его можно было загрузить? Например, в течение игры компоненты меняют свои параметры, причем компонентов может быть слишком много, и нужно сделать так, чтобы при смерти игрока все компоненты возвращали себе исходное состояние. Возможно ли это реализовать? Если да, то как?
Для сохранения текущего состояния объектов используется сериализация (и десериализация как обратный процесс). Хранить сериализованный объект можно в памяти, в файле или в базе данных. Тема достаточно обширная, начать можно с msdn.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Занес текст в Body - но друг мне понадобилось добавить в него дополнительный текст из foreach - подскажите как желательно с EnvironmentNewLine
Я хочу получить список файлов, которые находятся во вложенных директориях и использую:
Столкнулся с InvalidOperationException: В данный момент объект используется другим процессом
Как обработать событие одиночного и двойного нажатия кнопки мыши за границами элемента управления? Все события нажатия кнопки мыши привязаны...