Как настроить свайп, чтобы получилось что-то подобное:
В моём случае Canvas привязан к камере. И если менять расположение камеры, то ничего не измениться, т.к. элементы привязаны к данному Canvas. Как реализовать такой Свайп, чтобы определенная часть экрана была фиксирована, а нужная область проматывалась и фиксировалась в определенном положении?
в UI у Unity есть компонент Scroll Rect, который в первую очередь и создан для прокрутки содержимого. По ссылке выше вы найдёте руководство по его применению с официальными примерами.
Если коротко - то, что вы собираетесь прокручивать должно лежать внутри его чайлда Content. А о настройках и нюансах - смотрите мануал :)
Ещё есть официальный обучающий видеоролик по нему же
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники