Данная проблема появляется вот в этом участке кода:
Main.spriteBatch.Begin(); // Выкидывается вот тут
Main.spriteBatch.Draw(mod.GetTexture("FOV"), player.Center - Main.screenPosition, null, Color.White * (70f / 255f), 0f, new Vector2(50, 50), 3f, SpriteEffects.None, 0f);
Main.spriteBatch.End();
Мне нужно нарисовать текстуру поверх самой игры (Terraria с tModLoader).
Если до .Begin() поставить .End(), то ругается на то, что его нельзя вызвать до .Begin().
Что я делаю не так?
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости