При таче персонаж двигается , но только один раз.После даже при повторном нажатии ничего не происходит.
public float moveSpeedPlayer = 7;
public GameObject Player;
void Start()
{
}
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Player.transform.position = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y + moveSpeedPlayer * Time.deltaTime);
}
}
}
Ещё раз посмотрите вот на эту строку
Player.transform.position = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y + moveSpeedPlayer * Time.deltaTime);
Полагаю, на самом деле персонаж постоянно немного двигается, т.к. Time.deltaTime не постоянная)
Поясню - вы назначаете в позицию персонажа transform.position.y + moveSpeedPlayer * Time.deltaTime - но т.к. объект на котором висит скрипт, я полагаю, не двигается, то и позиция вашего персонажа устанавливается в эту точку и только немного дрожит из-за непостоянности Time.deltaTime.
Может, написать так?
Player.transform.position = new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y + moveSpeedPlayer * Time.deltaTime);
Новую позицию игрока берём как координата этого же игрока по X и координата этого же игрока по Y плюс скорость на время.
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости