Решил сделать триггер, но он не срабатывает. Ошибок в консоле нету. В чем может быть проблема?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TriggerL4 : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
other.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.magenta;
}
}
void OnTriggerExit(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
other.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.white;
}
}
void OnTriggerStay(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
other.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.up*350);
}
}
}
}
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники