Решил сделать триггер, но он не срабатывает. Ошибок в консоле нету. В чем может быть проблема?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TriggerL4 : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
other.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.magenta;
}
}
void OnTriggerExit(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
other.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.white;
}
}
void OnTriggerStay(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player"))
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
other.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.up*350);
}
}
}
}
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
В приведенном выше коде происходит ArgumentException с сообщением "Поток был недоступен для чтения"Сначала я подумал, что я рано закрываю поток или...
Здравствуйте, начинаю заниматься web-разработкой и возник вопрос как сделать анимацию в react js и как с ней работатьНашел англоязычную статью...
Подскажите как лучше реализовать уведомления (Notifications) в react-native
Подскажите, как реализовать следующую задачу: пользователь кликает по карте получает адрес той точки, на которую нажал, далее строится маршрут...