Добрый день. Не могу как можно реализовать следующее перемещение: если нажата ЛКМ то перемещать камеру так как будто перемещаешь объект то есть как будто земля точно перемещается за курсором но должна перемещаться камера. Если просто делать примерно
transform.localPosition += new Vector3(Input.GetAxis("Mouse X"), 0f, Input.GetAxis("Mouse Y"));
то курсор не совпадает с позицией когда нажали первый раз на землю.Еще высота камеры может быть разной. Пример: нажали на дерево ЛКМ и начинаем перемещать и дерево должно совпадать с позицией курсора на экране. Думаю понятно объяснил) Еще пример: перемещение такое же и в синема когда нажимаешь альт+нажатие колесика.
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости