void OnPointerOver(PointerEventData eventData) {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
print("Clicked");
}
}
В игре есть инвентарь, и при клике на какой-либо слот беру предмет, но перед этим хочу вообще проверить, работает ли клик, и данный код не срабатывает, сам скрипт висит на UI объекте, также пробовал применить OnMouseOver(), но также молчание в ответ. Как поступить?
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости