При первом запуске игры в WebGL она кушает 500 мб памяти, и в общем, меня это устраивает. Но стоит нажать F5 и загрузить игру снова, как диспетчер задач меня уведомлят, что игра кушает уже 1100 мб памяти. Потом еще пару раз F5, и мы доходим уже до 2 гб, и хром вылетает.
Мозилла ведет себя аналогично, но по окончании загрузки игры потребление памяти приходит в норму - видимо удаляет данные о старой загрузке.
Как это лечить?
PS На мозилле всё таки повторяется, хотя и по своему - доходит объем используемой памяти до 4гб, потом сбрасывается до норм величины. Можно как нибудь принудительно это делать?
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости