Доброго времени суток друзья. Я в данный момент изучаю C#, но в дальнейшем планирую заниматься 2Д играми на Unity3D.
Собственно, вопрос: какую часть чистого C# языка нужно знать для того, чтобы смело идти в Unity3D и учить уже особенности самого движка?
Тапками сильно не кидайтесь, если вопрос немного не правильно задал.
Для того, чтобы уверенно идти в Unity3D необходимо знать минимум основы языка C#, надо хотя бы понять его синтаксис. Вам точно пригодится создание массивов, класов и прочих объектов. В глубь языка лезть не обязательно, но если у Вас будет больше опыта в этом языке, то Вам будет ещё легче создавать свой будущий шедевр. Поэтому если у Вас есть возможность учить язык, учите его полностью, ведь язык не может быть выучен по частям, язык это что-то целое и если вы хотите создавать даже простые игры Вам он понадобиться в полном объёме.
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Здравствуйте! Расскажу я немного о себе и про мою ситуацию: Я бекенд разработчикПишу на PHP и Node
Здрасвуйте, пишу бота на VK API который выдает аккаунты, и мне нужно записывать в какое время он выдал аккаунт, записывает он в формате G
Возникла необходимость в подключении физического движка, выбрал Farseer Physics Делаю по видео При сборке появляется ошибка: Ошибка CS0006 Не удалось...