Доброго времени суток друзья. Я в данный момент изучаю C#, но в дальнейшем планирую заниматься 2Д играми на Unity3D.
Собственно, вопрос: какую часть чистого C# языка нужно знать для того, чтобы смело идти в Unity3D и учить уже особенности самого движка?
Тапками сильно не кидайтесь, если вопрос немного не правильно задал.
Для того, чтобы уверенно идти в Unity3D необходимо знать минимум основы языка C#, надо хотя бы понять его синтаксис. Вам точно пригодится создание массивов, класов и прочих объектов. В глубь языка лезть не обязательно, но если у Вас будет больше опыта в этом языке, то Вам будет ещё легче создавать свой будущий шедевр. Поэтому если у Вас есть возможность учить язык, учите его полностью, ведь язык не может быть выучен по частям, язык это что-то целое и если вы хотите создавать даже простые игры Вам он понадобиться в полном объёме.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Здравствуйте! Расскажу я немного о себе и про мою ситуацию: Я бекенд разработчикПишу на PHP и Node
Здрасвуйте, пишу бота на VK API который выдает аккаунты, и мне нужно записывать в какое время он выдал аккаунт, записывает он в формате G
Возникла необходимость в подключении физического движка, выбрал Farseer Physics Делаю по видео При сборке появляется ошибка: Ошибка CS0006 Не удалось...