Unity3D: как обратиться к gameobjects, которые содержатся в <List>

186
24 января 2018, 12:57

У меня есть элемент который служит для хранения gameobject'ов , мне нужно обратиться ко всем этим gameobject'ам для дальнейшей работы сразу со всеми ими.

Answer 1

Ваш вопрос слишком размыт. Трудно понять, что у вас за ситуация и что вам нужно. Если исходить из текущего описания, то вам нужно использовать банальный цикл для перебор элементов списка. Например:

for (int i =0; i < objList.Count; i++)
{
    var obj = objList[i];
    //Делаете что-то с вашим объектом (obj)
} 
READ ALSO
Сравнение пробела типа string

Сравнение пробела типа string

Каким образом в C# можно сравнить символ строки, обращаясь по индексу в цикле с пробелом? Как я понял, обращение по индексу к строке - возвращает...

205
Нахождение ближайшей точки Google Maps API

Нахождение ближайшей точки Google Maps API

Подскажите: у меня есть 8 точек на карте я хочу найти ближайшую точку от нажатия мышиВот код

232
Чего нельзя написать на C#? [требует правки]

Чего нельзя написать на C#? [требует правки]

То, что C# довольно универсальный язык и так понятноЭто веб, геймдев , мобильная разработка, десктоп приложения, само собой

190
(TLS) Вычисление Master Secret в C#

(TLS) Вычисление Master Secret в C#

ЗдравствуйтеНе могу найти информацию, как получить Master Secret из компонентов: Client Random, Server Random, PreMasterSecret

162