У меня есть элемент который служит для хранения gameobject'ов , мне нужно обратиться ко всем этим gameobject'ам для дальнейшей работы сразу со всеми ими.
Ваш вопрос слишком размыт. Трудно понять, что у вас за ситуация и что вам нужно. Если исходить из текущего описания, то вам нужно использовать банальный цикл для перебор элементов списка. Например:
for (int i =0; i < objList.Count; i++)
{
var obj = objList[i];
//Делаете что-то с вашим объектом (obj)
}
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости