Персонаж перестает двигаться после непродолжительного бездействия (AFK). Всегда через какое-то время (около 3 минут) бездействия в игре, т.е когда уходишь в афк, то персонаж перестает двигаться. Он поворачивается в нужную сторону, анимация передвижения также присутствует, но персонаж стоит на месте. Я обычно делаю ALT + TAB, занимаюсь своими делами и когда возвращаюсь к игре - персонаж еле двигается либо вообще не двигается. Параметры rb.velocity остаются неизменными, тут всё ок, также как и input от джойстиков. Двигаю персонажа в каждом кадре, вот код передвижения:
// rb - это Rigidbody
// joystick - джойстик
rb.velocity = new Vector3(joystick.Horizontal * movementSpeed, rb.velocity.y,
joystick.Vertical * movementSpeed);
Ссылка на видео демонстрацию - https://www.youtube.com/watch?v=gCiXeuT90_Y
Посмотрите, не получается ли такая ситуация, что персонаж немного "проваливается" в плоскость земли или террейна. Может быть просто collider персонажа заходит немного внутрь другого коллаидра и делает движение невозможным.
Причин на то может быть много, но для первого предположения, вы реализовали передвижение персонажа не совсем корректно. В документации по Rigitbody.Velocity написано, что изменение Velocity может приводить не реалистичному поведению физики и в большинстве случаев, не стоит менять значение этого свойства. Кроме того, не рекомендуют менять значение этого свойства на каждое обновление физики.
По конкретно вашему отрывку кода - вы меняете это свойство напрямую, а оно вычисляется по средствам воздействия различных сил на объект. Вполне возможно, что
rb.velocity.y
у вас имеет не нулевое значение, а какое-нибудь очень небольшое и со временем объект все-таки вростает в землю. Вы в свою очередь, каждое обновление физики не даете этому значению обнулиться. На вашем месте, я бы попробовать изменить движение на Rigidbody.AddForce, благо это не займет много времени.
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Имеется задача где необходимо во время выполнения создавать новую таблицу по запросу юзераТаблицу заранее предсказать нельзя, т
следующая строчка кода возвращает путь, который содержит "кириллицу"