Здравствуйте, на 2d сцене есть игровой объект управляемый игроком. Если в момент когда на сцене кроме главного персонажа ничего нет, нажать на кнопку пауза, то все нормально и юнити не выдает в консоль ошибку, а если нажать паузу в момент когда на сцене кроме главного персонажа присутствуют другие игровые объекты, то юнити выдает такую ошибку в консоль:
Internal: JobTempAlloc has allocations that are more than 4 frames old - this is not allowed and likely a leak
Подскажите пожалуйста в чем ее суть?
upd: словил ее появление после самоуничтожения префаба пули выпущенной игроком (самоуничтожается обычно вне видимости игровой камеры)
GameObject b = Instantiate(bullet, sp.position, Quaternion.identity) as GameObject;
Destroy(b, 4);
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости