Вот код:
void OnBecameInvisible()
{
Debug.Log ("Invisible");
}
Потому что окно Scene в Editor'e тоже видит твой объект) + на объекте, где висит скрипт должен быть Renderer любой
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники