При нажатии на кнопку "K" объект должен появлятся обратно, но он не появляется (в консоле ошибок нету).
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Name : MonoBehaviour {
public GameObject GBJ;
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyUp (KeyCode.Space)) {
SetFalse();
}
if (Input.GetKeyUp (KeyCode.K)) {
SetTrue();
}
}
public void SetFalse () {
GBJ.SetActive(false);
}
public void SetTrue () {
GBJ.SetActive(true);
}
}
Код рабочий
Проблема,возможно,в том что вы скрипт накинули на кнопку,а при "исчезновении" кнопки со сцены перестают работать и все скрипты весящие на ней(объекте).
Решение: повесьте скрипт на canvas либо какой-нибудь пустой объект с глобальными скриптами
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок