Вот часть кода:
[SerializeField]
BoxCollider[] myBoxColliders;
public Vector3[] H_Pos
{
get
{
return myTransform.TransformPoint (myBoxColliders[i].center);
}
}
Нужно в H_Pos получить доступ к соответствующему myBoxColliders.
Например, нужно чтобы H_Pos[5] возвращал значение из myBoxColliders[5].
Такое возможно сделать?
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей