Помогите самовару. Есть два метода, которые по отдельности возвращают координаты х и у соотвественно. Как сделать так, чтобы один метод возвращал сразу две переменные, чтобы не разбивать на два метода? Код прилагается:
public double FindCrossCordX()
{
x = (b2 - b1) / (a1 - a2);
return x;
}
public double FindCrossCordY()
{
y = a1 * x + b1;
return y;
}
Если ваши x и y объявлены с модификатором static до вызова метода, а так же известны значения переменных a1, a2, b1, b2, то:
public void PerformCalculate()
{
x = (b2 - b1) / (a1 - a2);
y = a1 * x + b1;
}
если x и y не объявлены, то:
public void PerformCalculate(out double x, out double y)
{
x = (b2 - b1) / (a1 - a2);
y = a1 * x + b1;
}
Использование метода, в случае нестатичных x и y:
double x, y = 0.0;
PerformCalculate(out x, out y);
Так же вы можете использовать кортежи (tuples):
public (double x, double y) GetCrosses()
{
double get_x = (b2 - b1) / (a1 - a2);
double get_y = a1 * x + b1;
var result = (x:get_x, y: get_y);
return result;
}
Применение:
var tuple = GetCrosses();
Console.WriteLine(tuple.x);
Console.WriteLine(tuple.y);
Или сформировать собственный класс для результата.
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей