Мне нужно сделать так, чтобы враги обходили друг друга, потому что они просто проходят сквозь, а когда гонятся за игроком и вовсе сливаются воедино (Они могут летать по всем 2 векторам), как решить эту проблему?
Я добавлял им коллайдеры, но тогда они не могли пройти в узкий проход. Я делал их коллайдер препятствием (в настройках БЕСПЛАТНОЙ версий ассета Astar Pathfinding Project) в их ИИ, но тогда они пытались уйти от самих себя, думая, что в них есть препятствия и просто суетились.
Может вы знаете какой - нибудь бесплатный ассет или видео, где показывается, как решить эту проблему, статью?
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
У меня класс содержит более 600 строк кода, переносы я делаю не так часто, а когда код не вмещается в строку
День добрый, господаКак нибудь возможно программно обратиться к данному окну и поменять текущий радио баттон на нужный мне ?
Столкнулся с проблемой: мне нужно чтобы занятые места (созданные в виде кнопок), нельзя было выбратьТо есть переключить их значение Enabled в false