Подскажите почему мой сцена не добавляется в build list - что не так сделал?
public IEnumerator LoadSceneBundle()
{
using (WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, 4))
{
yield return www;
if (www.error != null)
{
throw new Exception("WWW donwload had an error : " + url + " " + www.error);
//Debug.Log("");
}
var ab = www.assetBundle;
Debug.Log(www.assetBundle);
var original = EditorBuildSettings.scenes;
var newSettings = new EditorBuildSettingsScene[original.Length + 1];
System.Array.Copy(original, newSettings, original.Length);
var sceneToAdd = new EditorBuildSettingsScene(Application.dataPath + "Level1.unity", true);
newSettings[newSettings.Length - 1] = sceneToAdd;
EditorBuildSettings.scenes = newSettings;
Application.LoadLevel("Level1");
ab.Unload(false);
}
}
Получаю ошибку :
TypeLoadException : A type load exception has occurred
Как меняется крипторынок и к чему готовиться владельцам криптообменников
Есть определённый блок с параметрами сортировки, который лежит глубоко в DOMВ мобильной версии я хочу сделать его невидимым, но чтобы он открывался...
Есть компонент, он должен получать массив значений через propsИ все работало до тех пор пока я не добавил валидацию через PropTypes
Есть массив с вложенным масивом, который проверяет, есть ли у двух массивов общее значение определённого ключаНо почему-то при работе такого...
Как отправить данные через Ajax методом GET? Можно ли вообще отправлять данные на сервер через Ajax методом GET?