В 3D редакторах используют систему координат:
В Web используют такую систему:
В первом случаи ось y идет вверх в плюсовом значении, а в низ следственно в минусовую. Система координат в браузере отличается разным наименование осей, а так же ось y противоположно производит вычисления относительно первого примера. Можете разъяснить разницу между этими системами координат, и как определить в какую сторону будет производиться поворот с помощью css свойства rotate()? На второй картинке указано куда будет производится поворот, но я не пойму по какой закономерности. Я пытался читать, но не особо нашел по этому поводу информацию, которую будет легко воспринять.
P.S: Нашел инфу по поводу поворотов. Читаю про Кватернион, Углы Эйлера и Матрица поворота, но вопрос еще актуален.
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости